Второй день хакатона «Окно в AR/VR» позади, и он был посвящен плодотворной работе над кейсами.
Пятнадцать лучших команд, прошедших отборочный этап, работают над созданием образовательных приложений с использованием дополненной или виртуальной реальности.
И уже завтра мы увидим результаты работы участников.
Проект реализуется при поддержке Росмолодёжь.Гранты.
Пятнадцать лучших команд, прошедших отборочный этап, работают над созданием образовательных приложений с использованием дополненной или виртуальной реальности.
И уже завтра мы увидим результаты работы участников.
Проект реализуется при поддержке Росмолодёжь.Гранты.